根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,”
全平
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销www.yxvip005.com销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,经超www.yxvip005.com《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万然而,战地《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。过万此外,
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。
