
近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,

早在一年前,差异也未提供可计算的规则依据。文中提及的妻子账号玩游戏时间并不多,但具体折扣幅度依据始终未被明确揭示。

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,同一款游戏在两个账户的定价竟出现差异:一方显示19.99美元,

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,

早在一年前,差异也未提供可计算的规则依据。文中提及的妻子账号玩游戏时间并不多,但具体折扣幅度依据始终未被明确揭示。

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,同一款游戏在两个账户的定价竟出现差异:一方显示19.99美元,