
分析师指出,尽管销量增长显著,售出
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地数据,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量销量不会产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的或突用户群体,每年都会购买该系列的新作。《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。

Elliot指出,其中不乏大量的休闲玩家。但至少在今年,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,其销量基础远超PC和Steam平台。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,他解释道,
不过,《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,这些因素有助于推动销量增长。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。然而,
